Il y a treize ans, nous avons sorti Mann vs. Machine, un récit édifiant et effrayant dans lequel une conscience artificielle a tenté de nous voler nos jobs. Vous ne le saviez pas à l'époque, mais c'était en réalité un procédé littéraire appelé fiction "spéculative", où les auteurs (nous) prédisent de manière précise le futur (le présent), puis le cachent pour ne pas causer de panique générale.
Dans l'intérêt de garder assez bas les niveaux de panique, ainsi que les rumeurs sans fondement, nous voulons vous raconter une histoire : Il était une fois, un mode Mann vs. Machine dans un jeu vidéo, qui avait un fort besoin d'être mis à jour. Et donc un téméraire auteur de blogpost (encore nous) demanda à la communauté d'envoyer à temps des maps et des missions Mann vs. Machine pour cette mise à jour. (Pour le bien de cette fantaisie spéculative visant à réduire les niveaux de panique, mettons la date limite fictive au Mercredi 27 Août).
Si c'était ça toute l'histoire, vous seriez déjà à un niveau de panique bas, mais quand même vaguement préoccupés par un avenir dystopique imminent (mission accomplie). Mais telle est la tradition dans la fiction spéculative, il y a plus ! Le roi de cette terre de fiction où tout cela s'est produit (la Grèce antique), a décrété sur des tablettes de pierre, que même si cette mise à jour devait arriver juste au moment de la récolte de friandises de la Grèce antique, aussi appelée Halloween, les maps n'ont pas besoin d'avoir un thème basé sur Halloween (première tablette), et en vrai ne devraient pas du tout être basées sur ce thème (deuxième tablette).
"Bien que quelques unes d'entre elles POURRAIENT l'être," grava le roi dans la troisième tablette, tenue dans la main en pierre d'une statue... de GEORGE WASHINGTON en PRIMATE? Non! C'est juste un George Washington tout à fait normal dans un futur passé dystopique où nos sculpteurs NE SONT PAS AUSSI BONS QUE DANS LA GRECE ANTIQUE! Quelle fin! (La fin.)
Cette histoire est-elle une simple envolée captivante et bien écrite ? (Non.) Ou un effrayant aperçu d'un futur qui pourrait arriver aussi tôt que, encore une fois, Mercredi 27 Août avec une deuxième partie juste avant Halloween ? (Oui, voir paragraphe un.)
C'est donc ce qui semble se profiler pour Scream Fortress 2025 ! Tout cela a le mérite d'être original, d'autant que ça fait depuis 2013 que le MvM n'a pas reçu de mise à jour conséquente. C'est assez excitant pour plusieurs raisons : Valve communique, et TF2 va avoir une prochaine update qui pourrait être plus conséquente que les dernières ! Et puis disons le, Mann vs. Machine est un très bon mode de jeu à jouer entre amis avec des loots très intéressants à gagner... c'est un bon mode sur lequel jouer pour changer un peu d'air.
Cette mise à jour ce serait l'occasion d'avoir peut-être de nouveaux items, de nouvelles armes autraliums, et donc surtout de nouvelles maps et missions !
Reste à savoir si tout cela sera accessible gratuitement ou via l'achat de tickets. Est-ce que Valve va décider de faire passer l'ancien contenu en mode gratuit pour que tout le monde puisse en profiter, et laisser le nouveau contenu payant ? Ou est-ce que Valve va continuer de mettre une barrière aux joueurs free-to-play ou qui ne veulent simplement pas acheter de tickets ? C'est toute la question.
Si Valve décide aujourd'hui de relancer la mode du MvM (et notamment au moment de Scream Fortress) c'est peut-être parce qu'ils veulent éviter d'ajouter encore des maps Halloween communautaire en jeu. De plus, la qualité de ces maps ne sont malheureusement plus à un niveau de qualité que le jeu mérite réellement. Il y a plus de 160 maps dans Team Fortress 2, et en ajouter encore d'autres pour le mode casual pourrait disperser encore plus les joueurs, et donc rendre le temps d'attente pour trouver une partie beaucoup plus long.
Mais aussi géniale soit l'annonce de cette mise à jour, il faut rester prudent. Ici, on parle bien de Valve, et beaucoup de choses pourraient ne pas se passer comme les joueurs le souhaitent.
Tout d'abord, il faut bien comprendre qu'il s'agit une nouvelle fois d'une mise à jour qui sera majoritairement communautaire. Ce qui veut dire que Valve ne fera pas grand chose à part copier/coller du contenu créé par la communauté. Nous aurons peut-être des corrections de bugs et quelques améliorations... mais de véritables changements ou des ajouts ? Restons prudents, pour le moment c'est très peu probable, et ce n'est clairement pas ce qui est décrit dans leur annonce. Halloween, c'est déjà dans 3-4 mois, et je pense que c'est très (trop) court pour que Valve puisse produire quelque chose d'incroyable par eux-mêmes. A moins qu'ils travaillent en secret depuis un moment sur un énorme changement révolutionnaire mais wooow n'allons pas vers ce chemin.
Puis chose assez étonnante tout de même, ils laissent au créateurs seulement deux mois pour créer leurs maps, c'est extrêmement court surtout s'il faut les tester et corriger les défauts ensuite. Le processus de création d'une map est normalement beaucoup plus long si on veut réaliser quelque chose de qualité. Cela signifie que Valve va probablement piocher dans du contenu déjà existant, parce que des maps MvM faites par la communauté, il y a en a vraiment beaucoup.
En résumé, il faut rester prudent et ne pas céder à la hype que ce type d'annonce peut engendrer. Tant que Valve ne prouve pas à sa communauté qu'ils peuvent amener du changement avec du contenu de qualité, alors le mécontentement restera. Si cette mise à jour n'est pas à la hauteur le jour où elle sortira, il y a de fortes chances pour que la communauté ne se laisse pas faire.
Ne nous contentons pas du strict minimum quand il s'agit de mise à jour de grande ampleur. La communauté mérite des mises à jour de qualité de la part de Valve, avec de vraies améliorations dans la manière dont se joue TF2.
Bref, espérons qu'on ait du très bon contenu, mais surtout ne pas s'attendre à quoi que ce soit de dingue, jusqu'à preuve du contraire !